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Serverregeln

Diese Regeln sorgen für ein faires und respektvolles Spielerlebnis auf allen Komet-Servern. Sie sind Bestandteil der Nutzungsbedingungen.

Version
1.0
Gültig ab
14. Oktober 2026
Status
Veröffentlicht

1. Geltungsbereich

1.1 Allgemeine Regeln

Diese Regeln gelten für alle Spieler auf allen Komet-Servern. Serverspezifische Regeln (Abschnitt 10) gehen ihnen nur vor, soweit sie dies ausdrücklich bestimmen. Derzeit gehört folgender Server zu Komet:

1.2 Komet-Server

  • 1CHIF1chif.komet.click

1.3 Kenntnis und Änderungen

Mit dem Akzeptieren im Spiel bestätigst du, diese Regeln zu kennen. Ist etwas nicht eindeutig geregelt, entscheidet das Team nach dem Sinn der Regeln; frage im Zweifel vorher. Änderungen werden auf komet.click veröffentlicht (Abschnitt 7 der Nutzungsbedingungen).

1.4 Kontakt zum Team

Fragen, Fehlermeldungen und Meldungen von Verstößen kannst du einem Teammitglied direkt oder per E-Mail an hi@komet.click schicken.

2. Cheats und Modifikationen

2.1 Verbotene Cheats

Hack-Clients und Cheats sind verboten, etwa Flyhack, Reach, KillAura, X-Ray, Speedhack, NoFall, Autoclicker, ESP, Tracer und Vergleichbares.

2.2 Modifikationen und Ressourcenpakete

Erlaubt sind Modifikationen, die nur Leistung, Darstellung oder Barrierefreiheit verbessern, etwa Sodium. Verboten sind Modifikationen und Ressourcenpakete, die verborgene Informationen anzeigen oder Spielmechaniken umgehen, etwa X-Ray-Ressourcenpakete oder Minikarten mit Höhlenansicht oder Spieler- und Kreaturenradar. Frage im Zweifel vorher ein Teammitglied.

2.3 Makros und AFK-Farmen

Makros, Bots und andere Automatisierungen sind verboten, sofern das Team sie nicht ausdrücklich erlaubt, insbesondere um unbeaufsichtigt (AFK) zu farmen. Ohne solche Hilfsmittel an einer Farm zu stehen, ist erlaubt.

2.4 Technisch möglich heißt nicht erlaubt

Dass etwas funktioniert oder nicht automatisch erkannt wird, heißt nicht, dass es erlaubt ist.

3. Exploits

3.1 Keine Exploits

Das absichtliche Ausnutzen von Fehlern im Spiel, in Plugins, Mods oder der Serverkonfiguration ist verboten, insbesondere das Duplizieren von Gegenständen oder Blöcken (Dupes). Wissentlich duplizierte Gegenstände darfst du weder behalten noch verwenden oder handeln; sie können ohne Ersatz entfernt werden.

3.2 Fehler melden

Melde gefundene Fehler privat einem Teammitglied, nicht im öffentlichen Chat, und gib keine Anleitungen weiter. Wer einen Fehler zufällig entdeckt und meldet, verstößt nicht gegen die Regeln. Eine Meldung entschuldigt aber kein vorheriges absichtliches Ausnutzen.

3.3 Serverlast

Lag-Maschinen und andere Konstruktionen, die den Server absichtlich überlasten oder zum Absturz bringen sollen, sind verboten.

4. Griefing, Diebstahl und Handel

4.1 Griefing

Griefing ist verboten. Als Griefing gilt:

  • das Zerstören fremder Bauwerke und Farmen ohne Erlaubnis der Eigentümer, auch durch Lava, Wasser, Feuer oder Explosionen;
  • das Zubauen oder Überbauen fremder Bauwerke und Grundstücke, sodass die Eigentümer sie nicht mehr erreichen oder nutzen können.

4.2 Streiche

Harmlose Streiche sind erlaubt, wenn nichts dauerhaft beschädigt wird und du sie danach vollständig rückgängig machst. Sonst gelten sie als Griefing.

4.3 Diebstahl und Betrug

Eine Truhe gehört dem Spieler, der sie platziert hat. Verboten sind das Entnehmen von Gegenständen aus fremden Truhen, Lagern oder Bauwerken ohne Erlaubnis (eine ungesicherte Truhe ist keine Erlaubnis), Betrug beim Handel und Fallen, mit denen andere gefangen oder ausgeraubt werden.

4.4 Handel gegen Echtgeld

Gegenstände, Bauwerke, Grundstücke, Dienste im Spiel und Konten dürfen nicht gegen Echtgeld oder andere reale Gegenleistungen gehandelt werden, auch nicht über Gutscheine oder Spielwährungen anderer Spiele.

4.5 Wiedergutmachung

Das Team kann verlangen, dass du Schäden behebst und Entwendetes zurückgibst. Zerstörte Bauwerke oder verlorene Gegenstände stellt das Team nicht selbst wieder her.

5. PvP

5.1 PvP ist erlaubt

Kämpfe zwischen Spielern (PvP) sind grundsätzlich erlaubt.

5.2 Keine Angriffe aus dem Nichts

Greife niemanden ohne Anlass an, der erkennbar nicht kämpfen will und nicht mit einem Angriff rechnet.

5.3 Spawnkilling und Verfolgen

Verboten sind Spawnkilling, also das wiederholte Töten von Spielern direkt nach dem Wiedereinstieg oder am Spawnpunkt und das Einsperren am Spawnpunkt, sowie das gezielte, wiederholte Verfolgen und Töten derselben Person gegen ihren Willen.

5.4 Combat-Logging

Combat-Logging, also das absichtliche Trennen der Verbindung im Kampf, ist verboten. Ein unbeabsichtigter Verbindungsabbruch ist kein Verstoß; das Team prüft die Umstände.

6. Belästigung, Diskriminierung und falsche Anschuldigungen

6.1 Belästigung

Belästigung ist verboten, im Spiel ebenso wie im Text- und Sprachchat. Dazu gehören wiederholte oder gezielte Beleidigungen einer Person, Drohungen, Einschüchterung und das wiederholte Verfolgen anderer gegen ihren Willen.

6.2 Diskriminierung

Beleidigungen, Herabwürdigungen und Hetze aufgrund von Herkunft, ethnischer Zugehörigkeit, Hautfarbe, Nationalität, Geschlecht, Geschlechtsidentität, sexueller Orientierung, Religion, Weltanschauung, Alter oder Behinderung sind verboten, bereits beim ersten Mal und auch als Scherz.

6.3 Falsche Anschuldigungen und Meldungen

Wissentlich falsche Anschuldigungen gegen Spieler oder Teammitglieder sind verboten. Melde vermutete Verstöße einem Teammitglied, statt andere öffentlich zu beschuldigen. Meldungen sind erwünscht; eine Meldung nach bestem Wissen ist auch dann kein Verstoß, wenn sie sich als unzutreffend herausstellt.

6.4 Kritik am Team

Sachliche Kritik am Team ist erlaubt, persönliche Angriffe und wiederholte, störende Diskussionen nicht. Um eine Entscheidung überprüfen zu lassen, lege Einspruch ein (Abschnitt 5.2 der Nutzungsbedingungen).

7. Chat und Inhalte im Spiel

7.1 Textchat

  • Achte auf einen respektvollen Umgangston. Fluchen ist erlaubt, Belästigung und Diskriminierung nach Abschnitt 6.1 und 6.2 nicht.
  • Kein Spam, kein Fluten des Chats und keine übermäßige Großschreibung.
  • Keine Werbung für andere Server oder Angebote ohne Erlaubnis des Betreibers.
  • Keine schädlichen, rechtswidrigen, extremistischen, gewaltverherrlichenden oder pornografischen Inhalte oder Links.
  • Keine persönlichen Daten anderer Personen.
  • Gib dich nicht als Teammitglied aus.

7.2 Sprachchat

Im Sprachchat (Simple Voice Chat) gelten dieselben Regeln. Störe andere nicht mit lauten Geräuschen, Musik oder Soundboards und gib dich nicht mit Stimmverzerrern als andere Person aus. Komet zeichnet den Sprachchat nicht auf. Du darfst Gespräche mit anderen nur mit Einwilligung aller Beteiligten aufnehmen, auch wenn du Verstöße belegen willst; gesetzliche Bestimmungen gelten zusätzlich.

7.3 Namen, Skins und Bauwerke

Was im Chat verboten ist, ist auch in Spielernamen, Skins, Umhängen, Schildern, Büchern, Bannern, Gegenstands- und Tiernamen sowie in Bauwerken und Pixel-Art verboten, etwa verfassungsfeindliche Symbole oder anstößige Bauwerke. Das Team kann solche Inhalte ohne Ersatz entfernen und verlangen, dass du Spielername oder Skin änderst, bevor du weiterspielst.

8. Zweitkonten und Umgehung von Sperren

8.1 Zweitkonten

Zweitkonten sind erlaubt. Für sie gelten dieselben Regeln, und du bist für alle deine Konten verantwortlich.

8.2 Verbot der Umgehung

Sperren und Stummschaltungen dürfen nicht umgangen werden, weder durch Zweitkonten noch durch fremde Konten oder eine verschleierte Verbindung. Um Umgehungen zu erkennen, gleicht das Team IP-Adressen mit denen gesperrter Konten ab. Eine übereinstimmende IP-Adresse ist nur ein Hinweis, kein Beweis, da sich etwa Schulen und Haushalte eine Verbindung teilen.

8.3 Unterstützung

Verboten ist auch, anderen dabei zu helfen, etwa durch das Überlassen eines Kontos.

8.4 Folgen

Eine Umgehung führt in der Regel zur Verlängerung der Sperre oder zur dauerhaften Sperre aller beteiligten Konten. Sperren können auch auf IP-Adressen erstreckt werden, nicht aber auf gemeinsam genutzte Netzwerke wie das der Schule. Die IP-Adressen der Schule sind dem Team bekannt und werden nie gesperrt.

9. Durchsetzung durch das Team

9.1 Verstöße melden

Das Team kann nur gegen Verstöße vorgehen, von denen es erfährt. Wurde etwa deine Base geraidet oder zerstört und weißt du, wer es war, melde es einem Teammitglied oder per E-Mail an hi@komet.click, mit Spielernamen, Ort und ungefährem Zeitpunkt. Ohne Meldung kann das Team nichts unternehmen.

9.2 Maßnahmen

Bei Verstößen kann das Team Maßnahmen von Hinweisen bis zu dauerhaften Sperren ergreifen und durch Verstöße erlangte oder veränderte Gegenstände und Bauwerke entfernen oder zurücksetzen. Einer Sperre muss nicht immer eine Verwarnung vorausgehen. Näheres regelt Abschnitt 4.2 der Nutzungsbedingungen.

9.3 Anweisungen des Teams

Folge den Anweisungen des Teams. Bist du nicht einverstanden, lege Einspruch ein (Abschnitt 5.2 der Nutzungsbedingungen).

9.4 Regeln für das Team

Diese Regeln gelten auch für das Team. Teammitglieder dürfen nur ihre zugewiesenen Befugnisse und nur für ihre Aufgaben nutzen. Moderatoren dürfen ohne ausdrückliche Berechtigung keine Entscheidungen der Serverleitung treffen, etwa Personen zulassen, die nicht Schüler der HTL Wiener Neustadt sind. Moderationsdaten, Meldungen und Beweise dürfen Teammitglieder nur für ihre Aufgaben verwenden und nicht weitergeben.

10. Serverspezifische Regeln

10.1 1CHIF: Zugang

1CHIF (1chif.komet.click) richtet sich an Schüler der gesamten HTL Wiener Neustadt, unabhängig von Klasse und Jahrgang. Andere Personen kann die Serverleitung, also der Owner oder ein berechtigtes Managementmitglied, ausnahmsweise ausdrücklich zulassen; Moderatoren nur, wenn sie dazu ausdrücklich berechtigt wurden. Ein Anspruch auf Aufnahme oder dauerhaften Zugang besteht nicht. 1CHIF ist ein privates Projekt und kein Angebot der HTL Wiener Neustadt.

10.2 1CHIF: Privatsphäre

Du musst Namen, Klasse, Jahrgang oder Schulzugehörigkeit nicht offenlegen. Es gibt keine routinemäßige Überprüfung und keine Ausweispflicht; nur bei konkretem Anlass klärt die Serverleitung die Zugangsberechtigung privat. Weiß die Serverleitung nicht, wer du bist, kann sie dich nach deinem Namen fragen. Die Antwort ist freiwillig und wird nicht gespeichert. Gib auch die persönlichen Daten anderer nicht preis.

10.3 1CHIF: Weitere Regeln

Auf 1CHIF gelten alle allgemeinen Regeln. Zusätzliche Spielregeln gibt es derzeit nicht.